verbergSprite
Canonieke ID: sprites.hide. English: hideSprite.
Verwijdert één behouden sprite op naam. Een ontbrekende naam verbergen is onschuldig. Het verwijdert geen projectafbeelding, wijzigt geen andere sprites en wist geen directe vormen. Dezelfde naam daarna tonen maakt een nieuwe stapelpositie. Beeld wissen en beeldreset verwijderen ook behouden sprites.
Aanroepvorm
verbergSprite(naam)
Argumenten
| Parameter | Type | Vereiste |
|---|---|---|
naam |
Text | Niet-lege naam van de te verwijderen sprite. |
Terugkeerwaarde
None.
Voorbeeld
# taal: nl
toonSprite("hero", "assets/hero.png", 100, 200, 48, 64)
wacht(0.2)
verbergSprite("hero")
Verpak assets/hero.png; de sprite verschijnt kort en verdwijnt daarna.
Aandachtspunten en veelgemaakte fouten
Gebruik de functienaam van je brontaal. De canonieke ID is een gezamenlijk documentatielabel; die ID typ je niet als aanroep. Een eigen variabele of functie met dezelfde naam kan de ingebouwde functie verbergen. Geef de beschreven argumenten en waardesoorten mee. Pliro meldt verschillen wanneer controle ze kan vinden, of wanneer de aanroep draait.
Een host is de app of omgeving die je programma uitvoert. Voor zichtbaar beeld heeft die een renderer nodig: het onderdeel dat op het scherm tekent. De opdrachtregelopdracht pliro run toont tekst maar tekent deze beelden niet. De tabel met uitvoeromgevingen vertelt welke effecten werken in de IDE, browser, native app en telefoonpreview. Een native bouw meldt een ontbrekende mogelijkheid in plaats van die weg te laten.
Het voorbeeld vereist de genoemde bestanden in een .bipli-project. Verpakte mediabestanden zijn momenteel elk maximaal 12 MiB. Paden onder assets/ zijn projectverwijzingen, geen willekeurige bestanden of URL’s. Native export ondersteunt speelGeluid nog niet.
Gerelateerde lemma’s
toonSprite · Programmeergidsen · Hostondersteuning · Aanroepen en argumenten
