# teken3D [Ingebouwde functies](LEESMIJ.md) Canonieke ID: `scene3d.draw`. English: `draw3D`. Legt een volledige onveranderlijke momentopname van de 3D-wereld vast en toont haar. Eerdere directe 2D-vormen en behouden sprites worden voor het beeld vervangen zonder wereldobjecten te wissen. Teken daarna 2D-tekst en vormen als informatielaag. Alleen wereldwijzigingen tekenen nooit opnieuw. Positief wachten presenteert/pauzeert animatie; reset/opruiming geeft de wereld vrij, normale Stop bewaart het laatste beeld. Zie [3D-begrippen en cameraregels](../gidsen/3d-werelden.md). ## Aanroepvorm ```text teken3D() ``` ## Argumenten Deze aanroep heeft geen argumenten. Schrijf altijd de haakjes. ## Terugkeerwaarde `None`. ## Voorbeeld ```pliro # taal: nl wis3D("#16213e") doos3D("box", 1, 1, 1) wanneer gestart(): voor frame in herhaalLijst(20, geen): draai3D("box", 5) teken3D() tekenTekst(320, 20, "Pliro 3D", 24, "white", "sans", "center") wacht(0.04) ``` Een korte draaiende-doosanimatie met een 2D-label boven ieder 3D-beeld. ## Aandachtspunten en veelgemaakte fouten Gebruik de functienaam van je brontaal. De [canonieke ID](../begrippen/canonieke-identiteit.md) is een gezamenlijk documentatielabel; die ID typ je niet als aanroep. Een eigen variabele of functie met dezelfde naam kan de ingebouwde functie verbergen. Geef de beschreven [argumenten](../begrippen/parameters-en-argumenten.md) en waardesoorten mee. Pliro meldt verschillen wanneer controle ze kan vinden, of wanneer de aanroep draait. Een **host** is de app of omgeving die je programma uitvoert. Voor zichtbaar beeld heeft die een **renderer** nodig: het onderdeel dat op het scherm tekent. De [opdrachtregelopdracht](../begrippen/opdrachtregel.md) `pliro run` toont tekst maar tekent deze beelden niet. De [tabel met uitvoeromgevingen](../gidsen/uitvoeromgevingen.md) vertelt welke effecten werken in de IDE, browser, native app en telefoonpreview. Een native bouw meldt een ontbrekende mogelijkheid in plaats van die weg te laten. In 3D wijst +Y omhoog. **Yaw** is de horizontale kijkhoek; bij nul kijkt de camera naar -Z. De wereld bevat maximaal 256 objecten. Wijzigingen verschijnen met `teken3D`. Een ongeldige aanroep laat de wereld ongewijzigd. Bewerken vereist een bestaande objectnaam; maken en het verwijderen van een ontbrekende naam zijn uitzonderingen. Gebruik de [overdraagbare kleurnamen of hexcodes](../gidsen/kleuren.md); doorzichtige kleuren zijn hier niet beschikbaar. Versie 1 van het communicatieformaat voor de telefoonpreview draagt geen 3D-scènes over. Zie de [3D-gids](../gidsen/3d-werelden.md) voor de coördinatenregels. ## Gerelateerde lemma’s [wis3D](wis3D.md) · [doos3D](doos3D.md) · [bol3D](bol3D.md) · [cilinder3D](cilinder3D.md) · [plaats3D](plaats3D.md) · [Programmeergidsen](../gidsen/3d-werelden.md) · [Hostondersteuning](../gidsen/uitvoeromgevingen.md) · [Aanroepen en argumenten](../syntaxis/aanroepen.md)